Time To Visit (Tiempo de conocer…)
Cargando...
Archivos
Fecha
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Surcolombiana
DOI
Resumen
En el departamento del Huila actualmente no se cuenta con desarrollos tecnológicos
escalables, interactivos e intuitivos que permitan la exposición al mundo del potencial
turístico que posee el departamento, desaprovechando así un mercado fácilmente
explotable con los recursos que en materia turística se encuentran en el Huila.
El propósito es presentar la solución (aplicación móvil) que permita a los sectores
turístico, gastronómico, bares y hotelero, tener un espacio donde puedan dar a conocer
toda la oferta que en materia de turismo poseen y así generar un espacio de participación entre usuario y cliente que permita el crecimiento económico bajó su uso
e incentivando la reactivación económica de este sector duramente estancado por falta
de promoción
La aplicación contiene la información de cada uno de estos sectores organizados bajo
categorías que permiten su fácil búsqueda en las bases de datos relacionales, sumado a
eso se cuenta con rápidos tiempos de respuesta y una interfaz intuitiva que permite al
usuario ser guiado en la aplicación.
En conclusión, la premisa más grande de la aplicación es la creación de rutas y guías
turísticas bajo un sistema gamificado (juego interactivo) dando al usuario las
herramientas de búsqueda de información que desea obtener sobre un tema específico
en dichos sectores y dándole la oportunidad de seguir una serie de pasos permitiendo
conocer toda la oferta turística de la cual se dispone el departamento.
Descripción
Palabras clave
Turismo , Gamificación , Aplicaciones , Microservicios , Guías , Rutas , Sitios Turísticos , Objetivos , Trivias , Actividades
