Implementación De La Gamificación Para El Mejoramiento De La Lecto Escritura Basados En Procesos Interdisciplinarios
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Resumen
El presente proyecto de investigación se llevó a cabo en el grado quinto jornada tarde
de la IE Gabriel García Márquez de la ciudad de Neiva, con niños de edades entre 10 y 13
años, el cual surge de la necesidad de mejorar los niveles de lectura y escritur a en razón de
que estos lo realizan en un alto porcentaje de forma literal, evidenciando la no existencia de
un hábito por leer. Por lo anterior, se planteó como objetivo establecer estrategias
pedagógicas para promover hábitos emergentes de lecto escritur a a través de un modelo
didáctico de Gamificación, en escrituras creativas desde las Tics con un enfoque
interdisciplinario. Logrando así, mediante la implementación de estrategias didácticas,
tecnológicas y artísticas promover el aprendizaje de la lecto escritura y la comprensión de
las mismas, creando un desarrollo de habilidades comunicativas en los estudiantes
recreando sus escritos desde el juego y la comunicación de forma individual y colectiva.
Dando como resultado aprendizajes significativos eviden ciando el desarrollo del pensamiento creativo, resolución de problemas, el razonamiento lógico y la experimentación
sistematizada, generando un impacto positivo en los estudiantes.
Descripción
Palabras clave
Cita
Cita sugerida (APA)
Leiva Romero, L. y Quiroga González, M. F. (2020). Implementación De La Gamificación Para El Mejoramiento De La Lecto Escritura Basados En Procesos Interdisciplinarios [Trabajo de grado, Universidad Surcolombiana]. Repositorio Institucional USCO. https://repositoriousco.co/handle/123456789/2677
Institución
UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA