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Título : SPORTKEEP: GESTOR Y ORGANIZADOR MÓVIL DE CANCHAS PÚBLICAS PARA ENCUENTROS DEPORTIVOS
Autor : SANDOVAL SOLANO, DANIEL FELIPE
ORDOÑEZ MOSQUERA, OSCAR JAVIER
GONZALEZ CUELLAR, JUAN PABLO
Palabras clave : GPS
Aplicación Móvil
Deporte
Entrenamiento
Campeonato
Ejercicio
Conectividad Móvil
Población
Canchas
Fecha de publicación : 25-jul-2022
Editorial : Universidad Surcolombiana
Citación : TH IS;0015
Resumen : Las expectativas de la aplicación eran bastantes simples: crear una herramienta que permitiera a los usuarios de una misma ciudad, comunicarse para desarrollar una actividad deportiva en torno a las canchas públicas. Empleando la metodología ágil de desarrollo Scrum, el equipo de ingenieros de software de SportKeep logró el desarrollo de la aplicación en menos de lo previsto, se planearon 21 semanas y gracias al rendimiento de la metodología, se realizó en 16 semanas. La aplicación cumplé su objetivo primordial, fomentar el deporte, está ofrece al usuario crear publicaciones de juegos casuales, es decir, un juego informal, de cualquier deporte, por diversión; campeonatos, que son juegos formales, organizados y con reglas definidas por sus anfitriones; entrenamientos, que son equipos de jugadores que se reúnen en un horario para practicar sus habilidades en cierto deporte.
URI : http://repositoriousco.co:8080/jspui/handle/123456789/4099
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