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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorTOVAR RUBIANO, HERNEY-
dc.date.accessioned2022-09-14T17:34:03Z-
dc.date.available2022-09-14T17:34:03Z-
dc.date.issued2010-05-31-
dc.identifier.urihttp://repositoriousco.co:8080/jspui/handle/123456789/2746-
dc.description.abstractEl arte es una forma de expresión o una actividad humana capaz de generar emociones, se habla de arte cuando nos referimos a algo creado con fines meramente estéticos; es uno de los elementos originales que entran en la formación de una sociedad. Pero también podemos considerar el término arte, a las tareas que comúnmente realiza el hombre o a cualquier objeto hecho por él. Englobamos a la fotografía como un medio de expresión artística, que inicialmente se utilizaba para realizar capturas de imágenes de sucesos y acontecimientos para que trascendieran. “Congelar una imagen por medio de la fotografía es hacer tangible el pasado; las fotos viejas del álbum son tumbas archivadas en un cementerio de imágenes, ellas nos hacen recordar, activan la mente contra el olvido”1. El hombre se expresa con diferentes manifestaciones artísticas y en este caso con la fotografía digital. La presente investigación-creación, tiene como objetivo primordial realizar fotografías digitales y montajes que nos presenten, muestren y expongan mis vivencias y memorias personales, a través de la construcción de narrativas con figuras de muñecos o juguetes. Para proceder a la realización de esta investigación-creación, se utilice primero las fuentes bibliográficas de artistas contemporáneos que han desarrollado sus actividades creativas en el tema de investigación. Luego de hacer una conceptualización, exploración fotográfica y una revisión minuciosa a dichas imágenes, creo mis imágenes que denoten lo que quiero expresar en dicha investigación; y seguidamente las intervengo a través del programa de diseño Photoshop. Además de todo lo anterior, tuve que tener claro los conceptos de los términos “vivencias”, “memorias” y hacer una regresión de mi vida para poder así realizar los relatos de mi existencia a través de las narrativas con fotos basadas en la escenificación de juguetes, dispuestos en diversas situaciones. En el presente proyecto, el lector encontrara todos los componentes básicos de una investigación-creación: Un planteamiento del problema; Unos antecedentes y Una justificación; Unos fundamento teórico; Objetivo general y Objetivos específicos; Una metodología de trabajo; Un talento humano y recursos; Un cronograma de actividades; Análisis de resultados; Una discusión que comprende “análisis Pre-iconográfico, análisis Iconográfico y un análisis Iconológico; Una estrategia de comunicación de la obra; Conclusiones, Recomendaciones, Una bibliografía y unos anexos. Con el trabajo en mis fotografías con modelos de juguetes, aporto significativamente en el desarrollo y el campo del arte a partir de la captura de imágenes; puesto que se rompe con lo cotidiano, sugiriendo imágenes fantasiosas y de ensueño, con impresionantes espacios, los cuales los juguetes ambientan con el hecho de ser ellos los protagonistas de estas fotografías. Con todo esto pretendo desarrollar la creatividad, la sensibilidad y lograr la aceptación y una apropiación del público de mi tema investigacióncreación, para que a su vez reconstruyan sus propias memorias.es
dc.language.isoeses
dc.publisherUNIVERSIDAD SURCOLOMBIANAes
dc.relation.ispartofseriesTH EA;0013-
dc.subjectVivenciases
dc.subjectmemorias personaleses
dc.subjectnarrativases
dc.subjectjugueteses
dc.subjectimágeneses
dc.subjectfotografíases
dc.subjectPhotoShopes
dc.title“NARRATIVAS CON FIGURAS DE MUÑECOS”es
dc.typeThesises
Aparece en los programas: Licenciatura en Educación Artistica

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